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3ds Max VRay建筑動畫火星課堂(第3版)

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  • 資料大?。?span itemprop="fileSize">75.21 MB
  • 資料語言:中文版
  • 文檔格式:PDF文檔
  • 更新時間:2021-01-01
  • 資料類別:3ds Max教程
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  • 基本簡介
精心推薦: 動畫   火星   主編   課堂   建筑
3ds Max VRay建筑動畫火星課堂(第3版)
出版時間: 2014

內容簡介
  本書是“火星課堂”系列圖書中的一本,詳細講解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑動畫制作方面的應用。全書共15章,第1~4章講解了建筑動畫表現基礎知識,包括建筑動畫表現所需掌握的軟件、相關插件、項目制作流程與規范,以及相關的設置;第5章講解了汽車運動動畫、游魚和飛鳥動畫、角色動畫、水幕動畫、噴泉動畫、生長動畫,車流線、霓虹燈、車燈和激光動畫,樹葉與花瓣飄落動畫、旗幟動畫及風吹樹木動畫的表現;第6章講解了建筑動畫中雨景效果的表現;第7章講解了建筑動畫中水墨鏡頭的表現;第8章講解了After Effects后期校色與常見特效的制作;第9章講解了Vegas的剪輯輸出;第10~13章分別講解室內漫游、商務中心建筑、城市規劃建筑,以及別墅群建筑動畫的表現;第14章講解了日景、黃昏和夜晚等多種類型鏡頭的渲染方法;第15章講解了大型園林景觀——蘇州街的制作流程;附錄講解了建筑動畫制作常見問題及常用插件速查。隨書附贈1張DVD9多媒體教學光盤,內容包括書中所有案例的場景文件和素材文件,以及大部分案例的制作過程和建筑動畫常用插件的教學視頻,時長總計20小時。本書非常適合建筑、裝潢和環藝等從業人員,以及從事建筑動畫表現的初、中級讀者閱讀,同時也可作為環境藝術、建筑表現等相關設計專業師生的輔導教材。
目錄
第1 章 建筑動畫導讀 1
11 建筑動畫制作流程及技術需要 2
12 常見建筑動畫表現類型 2
13 操作系統與硬件要求 4
第2 章 動畫制作環節涉及的軟件及插件 5
21 3ds Max、CS和Particle Flow 6
22 AutoCAD 7
23 Photoshop 8
24 After Effects 8
25 Vegas和Premiere 9
26 Speedtree、Treestorm和Forest 9
27 RPC 11
28 VRay 11
29 Poser 11
210 其他插件介紹 12
第3 章 建筑動畫制作流程與規范 14
31 文案與策劃 15
311 項目分析 15
312 文案操作實例 15
32 前期工作 15
321 收集資料 15
322 制作腳本 17
33 分鏡腳本 17
331 制作“分鏡腳本” 17
332 音樂的選擇與處理 19
34 建筑動畫表現 19
35 建筑動畫制作規范 21
第4 章 動畫設置與制作 22
41 攝影機動畫基礎 23
42 常見鏡頭運動規律 23
43 鏡頭運動制作及預覽

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